Server.properties nedir?
Server.properties nedir?
server.properties, çok oyunculu (Minecraft veya Minecraft Classic) bir sunucunun tüm ayarlarını depolayan dosyadır.
Bilinmesi gerekenler
Server.properties'i düzenlerken, satırların sırası keyfi olsa da orijinal yapıyla aynı yapının kullanılması önemlidir. Eşittir işaretinden önceki metin, değiştirilmemesi gereken anahtardır. Eşittir işaretinden sonraki metin, özelliğin düzenlenebilen değeridir. # ile başlayan satırlar yorumlardır bu satırları değiştirmenin veya kaldırmanın oyun üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
server.properties dosyasında değişiklik yapıldıktan sonra, bunların etkili olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir. Başka bir seçenek de, değişikliklerin yeniden yüklenmesine izin verecek olan sunucu konsolunda veya oyun içinde /reload komutunu kullanmaktır.
server.properties dosyası tüm özellikleri listelemiyorsa (örneğin, sunucunun yeni bir sürümü yeni özellikler ekliyorsa veya dosya mevcut değilse), sunucu başlangıçta server.properties dosyasını yeni özelliklerle yeniden yazar. listelenir ve varsayılan değerlerine ayarlanır.
Yeni kurulan bir sunucunun default server.properites ayarları şu şekildedir:
#Minecraft server properties
#(last boot timestamp)
spawn-protection=16
max-tick-time=60000
query.port=25565
generator-settings=
sync-chunk-writes=true
force-gamemode=false
allow-nether=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival
broadcast-console-to-ops=true
enable-query=false
player-idle-timeout=0
text-filtering-config=
difficulty=easy
broadcast-rcon-to-ops=true
spawn-monsters=true
op-permission-level=4
pvp=true
entity-broadcast-range-percentage=100
snooper-enabled=true
level-type=default
enable-status=true
resource-pack-prompt=
hardcore=false
enable-command-block=false
network-compression-threshold=256
max-players=20
max-world-size=29999984
resource-pack-sha1=
function-permission-level=2
rcon.port=25575
server-port=25565
server-ip=
spawn-npcs=true
require-resource-pack=false
allow-flight=false
level-name=world
view-distance=10
resource-pack=
spawn-animals=true
white-list=false
rcon.password=
generate-structures=true
online-mode=true
level-seed=
prevent-proxy-connections=false
use-native-transport=true
enable-jmx-monitoring=false
motd=A Minecraft Server
rate-limit=0
enable-rcon=falseAyar
Varsayılan
Açıklama
spawn-protection
16
Kare spawn koruma alanının kenar uzunluğunu 2x+1 olarak belirler. Bunu 0'a ayarlamak, yumurtlama korumasını devre dışı bırakır. 1 değeri, yumurtlama noktasında ortalanmış 3×3 kareyi korur. 2 5×5 korur, 3 7×7 korur, vb. Bu seçenek sunucunun ilk açılışında oluşturulmaz ve ilk oyuncu katıldığında görünür. Sunucuda ayarlanmış bir işlem yoksa, spawn koruması da otomatik olarak devre dışı bırakılır.
allow-nether
true
Oyuncuların Nether'a seyahat etmelerini sağlar.Oyuncuların Nether'a seyahat etmelerini sağlar.
gamemode
survival
Oyuncuları varsayılan oyun moduna katılmaya zorlayın.
false - Oyuncular, bıraktıkları oyun moduna girer.
true - Oyuncular her zaman varsayılan oyun moduna katılır.
spawn-monsters
true
Canavarların ortaya çıkıp çıkamayacağını belirler.
true - Etkin. Canavarlar gece ve karanlıkta ortaya çıkar.
false - Devre dışı. Canavar yok.
Zorluk = 0 (huzurlu) ise bu ayarın hiçbir etkisi yoktur.
Zorluk = 0 değilse, bir canavar yine de bir yumurtlayıcıdan ortaya çıkabilir.
Oyuncunun büyük bir gecikmesi varsa, bunu kapatmanız/yanlış olarak ayarlamanız önerilir.
pvp
true
Sunucuda PvP'yi etkinleştirin. Kendilerine oklarla ateş eden oyuncular, yalnızca PvP etkinse hasar alır.
true - Oyuncular birbirlerini öldürebilir.
false - Oyuncular diğer oyuncuları öldüremez.
Not: Oyuncular tarafından oluşturulan dolaylı hasar kaynakları (lav, ateş, TNT ve bir dereceye kadar su, kum ve çakıl gibi) yine de diğer oyunculara hasar verir.
hardcore
false
True olarak ayarlanırsa, sunucu zorluğu yok sayılır ve zor olarak ayarlanır ve oyuncular ölürse seyirci moduna ayarlanır.
enable-command-block
false
Komut bloklarını etkinleştirir.
max-players
20
Sunucuda aynı anda oynayabilecek maksimum oyuncu sayısı. Sunucudaki daha fazla oyuncunun daha fazla kaynak tükettiğini unutmayın. Ayrıca, op oyuncu bağlantılarının maksimum oyunculara karşı sayılmaması gerektiğini, ancak op'ların şu anda tam bir sunucuya katılamadığını unutmayın. Ancak bu, oynatıcının sunucu dizininde ops.json adlı dosyaya giderek, dosyayı açarak, oynatıcının değiştirmek istediği op'u bularak ve bypassesPlayerLimit adlı ayarı true olarak değiştirerek (varsayılan yanlıştır) değiştirilebilir. Bu, op'un katılmak için bir oyuncunun ayrılmasını beklemesi gerekmediği anlamına gelir. Bu alan için son derece büyük değerler, istemci tarafı kullanıcı listesinin bozulmasına neden olur.
max-world-size
29999984
Bu, dünya sınırının elde edebileceği yarıçap olarak ifade edilen bloklarda mümkün olan maksimum boyutu belirler. Dünya sınırını daha büyük ayarlamak, komutların başarıyla tamamlanmasına neden olur, ancak gerçek sınır bu blok sınırını geçmez.
Maksimum dünya boyutunu varsayılandan daha yükseğe ayarlamak hiçbir şey yapmıyor gibi görünüyor. Örnekler:
Maksimum dünya boyutunu 1000'e ayarlamak, oynatıcının 2000 × 2000 dünya sınırına sahip olmasını sağlar. Maksimum dünya boyutunu 4000 olarak ayarlamak, oyuncuya 8000 × 8000 dünya sınırı verir.
server-port
25565
Sunucunun barındırdığı bağlantı noktasını değiştirir. Sunucu NAT kullanan bir ağda barındırılıyorsa (oynatıcının bir ev yönlendiricisi/güvenlik duvarı varsa) bu bağlantı noktası iletilmelidir.
server-ip
Oyuncu, sunucunun belirli bir IP'ye bağlanmasını istiyorsa bunu ayarlamalıdır. Oyuncunun server-ip'i boş bırakması şiddetle tavsiye edilir. Boş olarak ayarlayın veya oynatıcının sunucusunun çalışmasını sağlayan IP adresini yazın.
allow-flight
false
Kullanıcıların, uçuş sağlayan bir modları varsa, Hayatta Kalma modundayken sunucuda uçuşu kullanmalarına izin verir. İzinli uçuş etkinleştirildiğinde, kederler daha yaygın hale gelebilir, çünkü bu onların işlerini kolaylaştırır. Yaratıcı modda bunun bir etkisi yoktur.
false - Uçuşa izin verilmez (en az 5 saniye havada kalan oyuncular tekmelenir)
true - Uçuşa izin verilir ve oynatıcıda bir uçuş modu kuruluysa kullanılır.
spawn-animals
true
Hayvanların yumurtlayıp üreyemeyeceğini belirler.
true - Hayvanlar normal şekilde doğar.
false - Hayvanlar hemen kaybolur. Oyuncunun büyük bir gecikmesi varsa, bunu kapatmanız/yanlış olarak ayarlamanız önerilir.
white-list
false
Sunucuda beyaz listeyi etkinleştirir. Beyaz liste etkinleştirildiğinde, beyaz listede olmayan kullanıcılar bağlanamaz. Örneğin, gerçek hayattaki arkadaşlar veya bir başvuru süreci aracılığıyla dikkatlice seçilen yabancılar gibi özel sunucular için tasarlanmıştır.
false - Beyaz liste kullanılmaz.
true - whitelist.json dosyası beyaz listeyi oluşturmak için kullanılır.
Not: İşlemler otomatik olarak beyaz listeye alınır ve bunları beyaz listeye eklemeye gerek yoktur.
online-mode
true
Sunucu, bağlanan oyuncuları Minecraft hesap veritabanına karşı kontrol eder. Bunu yalnızca oynatıcının sunucusu İnternet'e bağlı değilse false olarak ayarlayın. Bu yanlış olarak ayarlanırsa, sahte hesaplara sahip bilgisayar korsanları bağlanabilir! Minecraft.net kapalıysa veya erişilemez durumdaysa, bu true olarak ayarlanırsa hiçbir oyuncu bağlanamaz. Bu değişkeni bilerek kapalı olarak ayarlamak, bir sunucuyu "kırmak" olarak adlandırılır ve çevrimiçi mod kapalı olarak bulunan sunuculara "kırık" sunucular denir ve Minecraft'ın lisanssız kopyalarına sahip oyuncuların katılmasına izin verilir.
true - Etkin. Sunucu bir İnternet bağlantısı olduğunu varsayar ve bağlanan her oynatıcıyı kontrol eder.
false - Devre dışı. Sunucu, bağlanan oyuncuları kontrol etmeye çalışmaz.
motd
A Minecraft Server
MOTD, Günün mesajının kısaltmasıdır, ancak oyuncunun her gün değiştirmesi gerekmez. MOTD, insanlar sunucuya katıldığında görüntülenir.
Last updated
Was this helpful?